I – CONSIDERAÇÕES BÁSICAS SOBRE A ABERTURA

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Recordando os princípios básicos do xadrez:

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– Força

– Mobilidade

– Segurança do rei

– Cooperação – uma consequência do Princípio da Mobilidade é o Princípio da Cooperação. As peças não devem duplicar atividades entre si, mas devem trabalhar juntas visando um objetivo comum.

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Naturalmente, estes princípios se apresentarão na abertura.

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1Considerações preliminares

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Após os lances 1.e4 e5 o lance “perfeito” das brancas seria 2.Cf3 pelos seguintes motivos:

– Desenvolve uma peça;

– É um lance que ataca o oponente, o peão preto de e5;

– É um lance com ação central;

– É um lance que age pela segurança do Rei, liberando as peças que tornarão o roque pequeno possível.

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A seguir, o lance das pretas “perfeito” seria 2…Cc6 pelos seguintes motivos:

– Desenvolve uma peça;

– É um lance que defende o peão atacado em e5;

– É um lance com ação central;

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Repare que a medida que a partida for avançando, nem sempre conseguiremos fazer lances com tantos motivos, sendo comum lances com apenas um motivo bem definido.

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2.Rápido desenvolvimento das peças

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A mais fundamental ideia nas aberturas é o rápido e eficiente desenvolvimento das peças, colocando-as em casas aonde tenham uma boa atuação e evitando move-las uma segunda vez, ao invés de colocar outra peça em jogo.

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Vamos considerar o lance 3.Bd3 após os lances 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Bd3 e os prós e contras:

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– Desenvolve uma peça (+)

– É um lance com ação central (+)

– Impede o avanço do peão central d (-)

– E consequentemente impede o desenvolvimento do bispo da dama e da própria dama (-)

– O bispo está com seu raio de ação reduzido pelo seu peão de e4 (-)

– O bispo não ataca nada, e defende o peão de e4 que não está sendo atacado (-)

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Chegamos a conclusão que 3.Bd3 é um lance ruim, e provavelmente teremos que perder mais um tempo para melhorar sua atuação e liberar o peão d, o bispo da dama e a dama.

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Alguns principios gerais:

– não realizar nenhuma jogada sem um objetivo definido, especialmente de peão;

– possível, tente impedir o roque do adversário;

– jogue para dominar colunas, diagonais e filas;

– procure uma boa razão para realizar uma troca;

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